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lol3月16日7.5版本更新公告 削弱韋魯斯燼厄運小姐傷害

来源:遞勝遞負網编辑:韶關市时间:2025-11-02 10:06:50

  lol國服在3月16日對全大區進行了更新。這次更新至7.5版本。並且這是一個大幅削弱英雄傷害的版本。具體內容,一起來看看99單機小編熊卜卜的lol3月16日7.5版本更新公告 削弱韋魯斯燼厄運小姐傷害哈。

lol3月16日7.5版本更新公告 削弱韋魯斯燼厄運小姐傷害

親愛的召喚師:

  LOL將在3月16日早7點30分全區停機維護,預計停機時間為07:30-12:00(開機時間會因工作進度推遲或者提前)。我們將提前一小時關閉排位賽入口以保證大部分的排位賽能夠在停機到來前正常結束。

  歡迎來到7.5新版,本次新版我們立足於解決一些存在已久的長遠問題。

  首先,讓我們談談射手。在最近的幾周中,我們確實在密切留意射手的諸多問題,但在上個版本中我們的調整高估了自己。讓你們失望了,我們真的很抱歉!不過,我們會繼續調整工作,下麵讓我們來談談這次的改動。在本次新版中,我們開始處理韋魯斯,燼以及厄運小姐的可怕傷害(戲命師的名字並沒有出現在補丁列表上,但別讓他戲弄你!我們的冥火之觸改動對他的打擊最大)。我們也對戰爭領主的嗜血和【破敗王者之刃】進行了更新,射手們現在擁有更多的選擇去嚐試了。

  某些英雄一直占據著職業舞台的選角席,盡管他們在過去的數個版本中都經曆了改動。我們會盡全力深入了解他們仍然強大的原因,如有任何可乘之機,我們會不留情麵地“傷害”他們。

  最後,讓我們談談一些我們擱置許久的大項目改動,無論他們是像千玨或亞托克斯這樣的英雄,或是頑石契約這樣的基石天賦(還有之前提到的戰爭領主的嗜血和下路【破敗王者之刃】的改動!),戰爭領主的嗜血的永久生命偷取能力成為了過去式,但如果你真的很享受將敵人吸血致死的快感,那麽請給亞托克斯一個機會,然後回來跟我們談談你的感想!

  這就是本次新版的所有內容!請查閱下文瀏覽詳細的改動內容,讓我們召喚師峽穀見!

lol3月16日7.5版本更新公告 削弱韋魯斯燼厄運小姐傷害

  暗裔劍魔 亞托克斯

lol3月16日7.5版本更新公告 削弱韋魯斯燼厄運小姐傷害

  生命消耗減少。【鮮血魔井】在充能完畢後獲得了大幅度增強。

  自上次我們對暗裔劍魔進行平衡調整已經過了很長一段時間了,我們欠所有亞托克斯玩家一個道歉。我們知道當你聽到你所使用的英雄具有“遊戲健康度問題”時你的感受肯定不好,更令人泄氣的是我們對此無動於衷。

  當我們討論亞托克斯時,我們會代表性地關注他的自我治療基礎玩法,以及實現它有多麽困難。解決一個大項目或對英雄等級進行一次更新往往更適當,但這個關注點卻讓我們疏忽亞托克斯太長時間了。除了自我治療以外,亞托克斯還有別的問題,而我們也利用本次機會對此進行了處理。我們希望能在未來更好的對亞托克斯進行平衡微調。

  以現狀而言,亞托克斯一直處在一道要麽碾碎一切,要麽完全沒有選擇的分界線上。他的技能需要消耗生命值,這讓逆襲變得更加困難。同時,由於他的治療受到他的傷害影響,坦克流的出裝不僅傷害了他的擊殺潛力,也沒有讓他有多難被擊殺(因為在此過程中他會犧牲自己的治療潛力)。我們希望在遊戲中給予亞托克斯更多的事情去做,而不是一味逃生。這意味著當他將金幣投資在耐久度上時,他將獲得更多的收益,也讓他在使用技能時不再那麽受到懲罰。

  當我們對某個英雄做出大量改動時,雖然總有一個重新學習的過程,但亞托克斯遭受的變化卻多於平常,無論是在打野位還是上路。在本次改動中,我們讓暗裔劍魔可以更好的疊加【鮮血魔井】的層數而不至於死在疊加過程中,同時上調了他參戰的回報。

  基礎屬性

  生命值:537.8 ⇒ 580

  【已更新】鮮血魔井

  亞托克斯通過技能來為【鮮血魔井】充能。當充能100%時,【鮮血魔井】將開始在4秒內排空,使他在持續時間內獲得血湧。

  亞托克斯獲得25%基礎攻擊力和20-50%攻擊速度,取決於他的等級。在受到致命傷害後,亞托克斯會重生並回複30%最大生命值。

  重生冷卻時間:225/200/175/150 (於1/6/11/16級) ⇒ 180-120 秒(於1-18級)

  Q黑暗之躍

  冷卻時間:16/15/14/13/12秒 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 秒

  移除消耗:10%當前生命值⇒無消耗

  基礎傷害:70/115/160/205/250(+0.6額外攻擊力)⇒ 10/35/60/95/120(+1.1總攻擊力)

  【新】現在施放時會為【鮮血魔井】提供20%充能

  W血之渴望/血之報償

  基礎傷害:30/60/90/120/150 ⇒ 45/80/115/150/185

  【血之渴望】的改動:

  治療量:20/25/30/35/40 (+0.25 額外攻擊力) ⇒ 30/45/60/75/90 (+5% 已損失生命值)

  移除生命值小於50%時不再讓治療量變成3倍

  【血之報償】的改動:

  移除消耗:15/23.75/32.5/41.25/50 生命值 ⇒無消耗

  傷害:60/95/130/165/200 (+1.0 額外攻擊力) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0.75額外攻擊力)

  【新】現在施放時會為【鮮血魔井】提供20%充能

  E痛苦利刃

  消耗:5%當前生命值⇒30生命值

  傷害:75/110/145/180/215 (+0.6 法術強度) (+0.6 額外攻擊力) 魔法傷害 ⇒ 70/110/150/190/230 (+.7 額外攻擊力) 物理傷害

  減速效能:全等級40%⇒ 30/35/40/45/50%

  減速時長:1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 ⇒ 全等級2秒

  【新】現在施放時會為【鮮血魔井】提供20%充能

  高玩點評:被動的冷卻降低,並增加基礎攻擊力和傷害,很大增強。因為是增加基礎攻擊力,如果再出血手和三項之力,會很大疊加耀光的爆發。W不會再消耗血,回複能力也增加,線上對近戰,可頻繁用W去換血。E的減速能力提高,從魔法傷害變成物理,前期影響不大。整體加強。

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